quinta-feira, 22 de janeiro de 2015

Júlio Prestes de Albuquerque



Resumo
* Nascimento: Itapetininga -SP, em 15.03.1882
* Falecimento: São Paulo - SP, em 09.02.1946
* Profissão: Advogado
* Período de Governo: 1930
* Tipo de eleição: direta
* Votos recebidos: 1.091.709 (um milhão noventa e um mil setecentos e nove)
* Posse: Não houve
* Observação: Eleito, proclamado mas não empossado, tendo em vista a eclosão do movimento
revolucionário de 24.10.1930, quando a Junta Governativa assume o poder.
foi um poeta, advogado e político brasileiro.
Foi o último presidente do Brasil na República Velha. Não assumiu o cargo de presidente da república, impedido que foi pela Revolução de 1930. Júlio Prestes foi o único político eleito presidente da república do Brasil pelo voto popular a ser impedido de tomar posse. Foi o último paulista a ser eleito presidente do Brasil.
Foi o décimo terceiro e último presidente eleito do estado de São Paulo (1927–1930), apesar de que Heitor Penteado o sucedeu como presidente interino devido à candidatura de Prestes à presidência da República. É filho do quarto presidente do estado de São Paulo Dr. Fernando Prestes de Albuquerque.
Em 23 de junho de 1930 tornou-se o primeiro brasileiro a ser capa da revista Time.

x

domingo, 4 de janeiro de 2015

Super Sport ou SS é o nome do pacote de desempenho oferecido pela Chevrolet em um número limitado de veículos. Todos os modelos SS possuem um distintivo "SS" em algum lugar do seu exterior para diferencia-lo das outras versões. O primeiro pacote SS foi fabricado para o Impala de 1961. Alguns dos modelos que ostentam o emblema SS incluem o Camaro, Chevelle, El Camino, Monte Carlo, e Nova. Atualmente, os carros SS são produzidos pela GM Performance Division. Existem controvérsias sobre o significado da sigla nos primeiros modelos de Opala vendidos no Brasil, pois alguns acreditam erroneamente que SS significaria "Separated Seats" ou invés de Super Sport. O nome SS na verdade foi copiado pela GMB dos carros da Chevrolet americana, que já utilizavam a sigla para caracterizar as versões com desempenho melhor.


segunda-feira, 24 de novembro de 2014

O primeiro automóvel 
O primeiro veículo motorizado a ser produzido com propósito comercial foi um carro com apenas três rodas. Este foi produzido, em 1885, pelo engenheiro alemão Karl Benz e possuía um motor a gasolina. Chamado de motorwagen (carro motorizado), as primeiras unidades foram produzidas pela empresa do inventor, a Benz & Co., na cidade alemã de Mannheim. Com sistema de arranque a manivela, este primeiro automóvel tinha potência de 0,8 cv, podendo atingir 18 km/h.
Outro engenheiro alemão foi de extrema importância nestes primórdios da história do automóvel. Em Stuttgart, Gottlieb Daimler inventou, em 1886, o primeiro veículo de quatro rodas com motor de combustão interna. Sua invenção atingia a velocidade máxima de 16 km/h



quarta-feira, 29 de outubro de 2014

Hoje ela é quase peça de museu. Exceto os colecionadores e os djs, que usam versões específicas e de alta tecnologia, são pouquíssimos os que ainda têm a boa e velha vitrola, em plena era do iPod. Mas a invenção foi uma das primeiras formas de entretenimento caseiras, e sua criação não apenas mudou a forma de se ouvir música como possibilitou o desenvolvimento da indústria fonográfica, responsável por lançar ídolos há quase um século.
Tudo começou com um dos mais importantes inventores do século 19, o norte-americano Thomas Edison. Em seu currículo, há, entre outras conquistas, a invenção da lâmpada. Pesquisando outros inventos, o telégrafo e o telefone, Edison teve a idéia de gravar os sons. Primeiro tentou usar papel para registrar as ondas sonoras, como no telégrafo, sem sucesso. Em seguida teve a idéia de forrar um cilindro com uma folha de metal. Estava criado o fonógrafo, em 1877. Alexander Graham Bell pegou o invento de Edison e levou-o mais longe, criando o gramofone, usando cera em lugar de metal nos cilindros, entre outros aperfeiçoamentos. A terceira e importante colaboração para a criação da vitrola foi a de Emile Berliner, que inventou o disco, patenteado em 1896. No início, a vitrola era item de poucos endinheirados e, ao lado do piano, fazia a festa nos salões da burguesia. Depois que o aparelho se popularizou, os vinis começaram a invadir as casas em todo o mundo, tornando a música acessível e criando gerações de aficionado.

segunda-feira, 20 de outubro de 2014

máquina datilográfica



A máquina de escrever, máquina datilográfica ou máquina de datilografia é um instrumento mecânico, electromecânico ou eletrônico com teclas que, quando premidas, causam a impressão de caracteres num documento, em geral de papel.

O método pelo qual uma máquina de escrever deixa a impressão no papel varia de acordo com o tipo de máquina. Habitualmente é causado pelo impacto de um elemento metálico, com um alto relevo do carácter a imprimir, numa fita com tinta que em contato com o papel é depositada na sua superfície.

No fim do século XX tornou-se rara a utilização de máquinas de escrever na generalidade das empresas e na utilização doméstica, sendo substituídas pelo computador, que, com processadores de texto, possibilitam efetuar o mesmo trabalho de modo mais eficiente e rápido.

O profissional especializado em usar a máquina de escrever é chamado de datilógrafo.
História
A invenção de um primitivo dispositivo de escrever mecanicamente é atribuída a Henri Mill em 1714.

O italiano Pellegrino Turri introduziu, em 1808, o sistema de Teclado. Posteriormente, o mecânico norte americano Carlos Thuber criou um modelo aperfeiçoado, com maior rapidez de escrita (1843). Outros nomes como os do norte-americano Burth, o inglês Jenkins, e o francês Pogrin, colaboraram para o aperfeiçoamento da máquina.

As primeiras máquinas imprimiam apenas em caracteres maiúsculos. Foi Brooks quem conseguiu a impressão dos caracteres maiúsculos e minúsculos.

A última fábrica que produzia máquinas de escrever não elétricas, a Godrej and Boyce em Bombaim, Índia, encerrou em 2011, depois de ter vendido menos de 1.000 exemplares no último ano, definitivamente tornou-se numa peça de museu.
A máquina de escrever brasileira

A invenção de um dispositivo mecânico de escrita no Brasil é atribuída ao padre Francisco João de Azevedo, nascido na Paraíba do Norte (atual João Pessoa) em 1827 e falecido em 1888. Professor de Matemática do Arsenal de Marinha do Rio de Janeiro, integrante de uma família em que existiam mecânicos, constrói um modelo de máquina de escrever que apresentou na Exposição Agrícola e Industrial de Pernambuco em 1861, e na Exposição Nacional do Rio de Janeiro, em fins do mesmo ano, sendo premiado com a Medalha de Ouro.

quarta-feira, 24 de setembro de 2014

quem somos...



um pouco sobre o antiquário....

Antiquário é uma loja que vende artigos antigos, como por exemplo livros raros, obras de arte, móveis, entre outras coisas. Este tipo de lojas é muito procurado por pesquisadores e colecionadores. Também é assim que se denomina a pessoa que trabalha com coleções de objetos antigos ou de uma determinada época ou de grupos de artistas ou fabricantes.

É assim que a LOJA VINTAGE BRAZIL trabahla, juntando um pouco da história, e disponibilizando para você.

Acesse nossas redes Sociais:




f/lojavintagebrazil

t/lojavintagebr

insta/lojavintagebrazil


segunda-feira, 18 de agosto de 2014

Que Mario?



A historia do Mario



Embora muita gente não saiba, a história da Nintendo remonta ao século 19, mais precisamente 1889, ano em que ela foi fundada por Fusajiro Yamauchi, um artesão japonês. Nesta época a empresa já era do ramo de jogos, só que no caso uma pequena fabrica de baralhos. Aproximadamente um século depois na década de 70, a Nintendo, já uma grande empresa de jogos eletronicos, no caso fliperamas, se via diante de uma oportunidade histórica rara.
Os maiores fabricantes e desenvolvedores de games da época tais como a Atari estavam todos em crise e o mercado Americano onde a Nintendo sempre foi fraca, e a Atari forte, estava vulnerável. Nesta época a Nintendo então decide fazer uma jogada que mudaria a sua historia e a historia dos video games para sempre, a Nintendo decide investir pesado no mercado Americano e lançar lá o seu novo video game NES ( Nintendo Entreteinment System ), mais conhecido no Brasil como “Nintendinho”.



O plano inicial da Nintendo para invadir o mercado Americano era desenvolver um jogo que tivesse como personagem principal algum personagem conhecido na América. No caso o personagem escolhido foi o comedor de espinhafre Popeye e o desenvolvedor responsável foi Shigeru Miyamoto. Até ai tudo ia bem, só que logo após concluir o game, a empresa perdeu os direitos de imagem sobre o marinheiro.
Miyamoto, no entando, não se deu por vencido e resolveu bolar um novo projeto. Usando as idéias de Popeye, ele criou um novo jogo onde um personagem chamado JumpMan, tinha que salvar a sua amada de um macaco insano. Surgia então Donkey Kong, o primeiro jogo onde o personagem Mario ( nessa época com o nome de JumpMan ) apareceu.



Hoje em dia Mario é uma grande franquia de jogos eletrônicos da Nintendo, na qual o mascote da Nintendo, o Super Mario, é protagonista. É, hoje, a série de vídeo games mais vendida de todos os tempos, superando Pokémon, The Sims e Final Fantasy

Versões do mario

Uma das coisas mais interessantes na história do Super Mario, foi o fato de que parte das suas inconfundíveis características surgiram graças as limitações técnologicas da época. O boné por exemplo foi desenhado assim por Miyamoto porque não havia pixels suficientes para desenhar o cabelo. Ele também queria que as pessoas notassem o nariz do personagem por isso fez o Mario com um narigão e depois botou um bigodão para realçar. Outra coisa interessante é que para dar mais movimento ao jogo, e evidenciar que os braços do personagem se moviam, eles foram feitos de cor diferente do corpo, que ganhou um suspensório azul.



O nome do personagem também meio que surgiu por acaso. Inicialmente batizado como JumpMan, que convenhamos é um nome bem sem graça, logo alguém na Nintendo notou que o personagem, gordo e bigodudo se parecia muito com o diretor do escritório da Nintendo em Nova York que se chamava: Mario !!
A partir dai o apelido pegou e no próximo jogo desenvolvido pela Nintendo com o personagem ele já aparece como Mario.

Personagens da série:

Mario - Protagonista e mascote da Nintendo.

Luigi - O irmão de Mario, que apesar de ser muito medroso, o ajuda nas situações de risco. Inicialmente, era similar a Mario, mas logo que começou a adquirir respeito pelos jogadores, tornou-se diferente, mais magro e alto. É reforçado por todos, inclusive pelo criador Shigeru Myamoto (mas não pela empresa Nintendo) e pelo próprio personagem Mario no filme Super Mario Bros que o sobrenome do irmão seja Mario ("Mario Mario" e "Luigi Mario"), explicando porque eles são os Mario Brothers. Luigi também teve sua forma bebê, caracterizada por Baby Luigi.

Bowser - O grande inimigo de Mario, líder dos Koopa Troopas (em especial), Goombas, Bob-ombs, Hammer Bros., etc. Tem como ambição conquistar o Reino dos Cogumelos (Mushroom Kingdom) por meio de um casamento forçado ou uma rendição da Princesa Peach. Seu nome original é King Koopa (Rei Koopa), mas a nintendo traduziu para o Inglês como Bowser, e este é o nome que a maioria dos brasileiros conhecem. Baby Bowser é a "versão bebê" de Bowser, e ele já era ganancioso e egoísta, criando planos para derrotar Mario e Luigi (que, no enredo, eram Baby Mario e Baby Luigi).

Princesa Peach Toadstool - Apesar de ser a princesa do Reino dos Cogumelos, ela é humana, como Mario (embora seus ancestrais sejam cogumelos, como visto em "Super Mario RPG"). Apesar de ser apenas uma princesa, ela já governa o Reino dos Cogumelos com a ajuda de Toadsworth e os seus servos Toads. É a "vítima preferencial" de Bowser e suposto interesse amoroso de Mario. Ela vive em seu castelo, localizado em Toad Town, capital do Reino dos Cogumelos e das residências dos Toads, como mostrado em Paper Mario.

Toad - Um cogumelo (parte da raça que vive no Reino dos Cogumelo), é o servo de Peach, que, apesar de tentar protegê-la, sempre acaba pedindo ajuda a Mario. Entre todas suas outras versão (coloridas, com acessórios, fêmeas, etc.), existem destaques, como a fêmea Toadette e o ancião Toadsworth.

Wario - Wario é o anti-Mario. Há quem afirme que ele é primo de Mario, como confirmado pela Nintendo da Europa. Também seria primo de Luigi e irmão de Waluigi. Dentro do enredo da série Mario, Wario e seu irmão vivem em seu palácio com muita mordomia e cheio de tesouros (encontrados nas aventuras de Wario), localizado em um deserto perto de Mushroom Kingdom (Reino dos Cogumelos), como mostra as séries "Wario Land". Já na série Wario Ware, Wario mora em uma casa moderna, agora sem seu irmão Waluigi, localizada em Diamond City, e é dono de uma empresa, a "Wario Ware Inc.", na qual seus amigos trabalham como projetistas de jogos.

Waluigi - A versão maligna de seu primo Luigi, como confirmado pela Nintendo da Europa. Também é primo de Mario e irmão de Wario. Na série Mario, ele mora com Wario em um castelo luxuoso e cheio de tesouros. Já na série Wario Ware, ele não aparece morando com o irmão, e fica indeterminado onde ele possa estar vivendo. Uma curiosidade é que o personagem Waluigi não foi criado pela empresa Nintendo, e sim pela Camelot, responsável por títulos como Mario Tennis e Mario Golf.

Yoshi - Uma espécie de dinossauro que se alia a Mario depois que Bowser ataca sua ilha. Caracteriza-se por sua língua comprida e enorme apetite. Ganha poderes especiais ao ingerir certos tipos de alimento. Já ajudou Mario em sua infância no jogo Super Mario World 2: Yoshi's Island, quando o herói foi separado de seu irmão por um ataque à cegonha que carregava os dois bebês para seus pais.

Princesa Daisy Floral- É a princesa-governante de Sarasaland. Apareceu primeiramente em Super Mario Land. Ela parece ser amiga de Peach e ter um interesse com Luigi, mas nada oficial. Daisy também aparece no filme Super Mario Bros, mas com aparência completamente diferente da dos jogos, sendo, inclusive, muito parecida com Peach.

Koopalings - São os filhos de Bowser. Eles ajudavam o pai a derrotar Mario, aguardando o encanador dentro de fortalezas.

Koopa Kids- Aparecem, geralmente, nas séries Mario Party em grandes quantidades, sendo "comparsas" de Bowser para evitar que o jogador prossiga no jogo. Podem aparecer também nas versões azul, vermelho e verde.

Bowser Jr. - Depois dos Koopalings serem "esquecidos no passado" (ou seja, ninguém mais lembrava deles por serem antigos), ele foi substituindo-os aproximadamente a partir do Super Mario Sunshine, para ser o filho de Bowser, que ajuda o pai a seqüestrar Peach e fazer Mario ir salvá-la, dentre outros planos.

Outros personagens - incluem os Koopa Troopas, Goombas, Lakitus, Shy Guys, Bob-ombs e Thwomps, entre outros. Apesar de serem aparentemente vilões nos primeiros jogos, ficou estabelecido que, na verdade, eles são a outra parte da população que vive no Reino dos Cogumelos e, dependendo do jogo e da situação no enredo do mesmo, alguns deles podem fazer parte das forças de Bowser ou não.

Jogos

Os principais jogos de Mario são plataformas, como Donkey Kong, Super Mario Bros. e Super Mario World. A série de Mario criou um feito popular muito característico em jogos modernos, incluindo finais múltiplos, mini-chefes e "atalhos". Super Mario 64 foi uma das primeiras transposições de séries 2D para 3D, em 1996.Desde então, todos os jogos de console de Mario são em 3D. SM64 saiu do clássico modelo linear do plataforma e centrou-se em mundos grandes, cheios de objetivos (para conseguir 120 estrelas) e na exploração. Foi aclamado intensamente por críticos e por jogadores como um dos melhores jogos da história.
Mario também estrela séries em outros gêneros:

• Mario Kart - corridas.

• Mario Tennis - tênis

• Mario Golf - golfe.

• Mario Party - jogo de tabuleiro.

• Super Mario RPG, Paper Mario,Mario & Luigi: Superstar Saga,Paper Mario: The Thousand-Year Door e Mario & Luigi: Partners in Time- RPGs

• Dr. Mario - jogo semelhante ao Tetris.

• Mario Superstar Baseball -jogo de baseball.

• Dance Dance Revolution: Mario Mix- jogo de dança

• Super Mario Strikers -jogo de futebol.

• Game & Watch Gallery -Coleção de mini-games(relembrando os Game & Watchs.)


Mario, Luigi, entre outros da série, também são personagens jogáveis em Super Smash Bros.,Super Smash Bros. Melee e Super Smash Bros. Brawl, série de jogos de luta que une estrelas diversas da Nintendo para brigar (como Pikachu , Link e Kirby).